Kelombadur logotips

Kelombadur

3D māksla un animācija spēļu izstrādei

Precīzija modelēšanā un animācijā

Mēs izveidojām platformu, kas apvieno tehnisko prasmju apguvi ar radošu domāšanu. 3D māksla spēlēs prasa gan rūpīgu geometriju, gan izpratni par kustības mehāniku.

3D mākslas darbu piemēri Animācijas process Modelēšanas tehnika

Kā attīstījās programma

2023. gada sākums

Platformu izveidoja 4 3D mākslinieki ar kopējo pieredzi 37 gadu garumā. Pirmā programma ietvēra 18 nodarbības par low-poly modelēšanu.

Pirmie 120 studenti

Vasarā reģistrējās dalībnieki no 9 valstīm. 73% pabeigušo turpināja apgūt tekstūru veidošanu un rigging.

Paplašinātā struktūra

Rudenī pievienojām 6 papildu moduļus par animāciju, rendering un portfolio veidošanu. Studiju ilgums pieauga līdz 26 nedēļām.

Principi, kas virza mācību procesu

Ģeometrijas precizitāte

Katrs poligons ietekmē gan vizuālo rezultātu, gan veiktspēju. Optimāla topoloģija samazina rendering laiku par 40%.

Animācijas loģika

Kustību izveido nevis instinkts, bet izpratne par ķermeņa mehāniku un svara pārnesi starp kadriem.

Praktiskās prasmes

Mācoties bez reālu projektu pieredzes, zināšanas paliek teorētiskas. Katrs kursa uzdevums atbilst nozares standartiem.

Atgriezeniskā saite

Katru iesūtīto darbu pārbauda pasniedzējs 48 stundu laikā. Komentāri ietver konkrētus tehniskos uzlabojumus.